uno-xtreme

Reglas básicas

Desarrollo normal

Cartas especiales

Carta gemela

El juego de Uno se compone de dos mazos idénticos, de manera tal que todas las cartas de un mazo tienen un gemelo idéntico en el otro mazo (en número y en color).

Cualquier jugador puede descartarse una carta gemela rápidamente, incluso si no es su turno, cuando la otra está en el pozo. En caso de que esto suceda, el juego continúa la ronda normalmente pero con el jugador siguiente al que arrojó la carta gemela.

Si un jugador tiene las 2 cartas gemelas en su mano, es su turno y en el pozo hay número o color de una de ellas, puede descartarse las dos a la vez.

El uso de esta regla con cartas especiales suele generar controversias. A continuación aclaramos nuestra posición para algunas de ellas:

Uno

Cuando un jugador tiene 2 cartas en su mano y está por descartarse una de ellas debe decir Uno! en voz alta para anunciar al resto del grupo que está por quedarse con una sola carta. La falta de anuncio habilita a cualquier otro jugador a decir no dijiste uno!, tras lo cual el jugador en falta debe levantar 6 cartas (para volver al estado inicial de tener 7 cartas).